100次浏览 发布时间:2024-12-06 12:15:34
之前的文章中,谈到过《文明6》中文的几处翻译问题,有两处翻译错误是在科技图里,一处是城邦功能介绍。《文明6》错把投石机写成了射石炮、错把线列步兵写成了火枪手。这2个文案错误,误导过几乎所有《文明6》国服玩家,几乎每位玩家都曾有过“制造了2个射石炮,却没触发尤里卡,一脸懵”的经历。城邦方面的错误是【摩亨朱·达罗】,莫名其妙的文案描述,令无数玩家摸不着头脑,以至于许多玩家错把文明6的【摩亨朱·达罗】当作垃圾城邦。
《文明6》城邦百科
可只要你知道了【摩亨朱·达罗】的正确文本,就会瞬间了解该城邦的魅力——可以令无水的城市获得淡水资源(无水城的住房数量与邻近河流的城市一致)。可见,【摩亨朱·达罗】可算不上“垃圾城邦”。春秋君认为,《文明6》只有以下这4个城邦,才能称得上真正的“垃圾城邦”。
首当其冲的是米特拉。
《文明6》奇观建成动画
春秋君在这篇文章里,关于奇观【空中花园】的解析中谈到过《文明6》的人口增长:文明6:这5个奇观,萌新当宝贝,大佬却当垃圾。《文明6》人口增长的快并非好事,过多的人口反倒可能降低宜居度,进而降低生产力、科技和文化产出。
《文明6》城邦:米特拉
《文明6》米特拉城邦的效果,是拥有学院的城市的人口增长率提升0.15。这是个很鸡肋的数值,想要提升人口也用不上这0.15的增加速度,还不如多挖两个农场。而对于大多数文明来说,只需要7人口或10人口就够了,城市增长率没必要提速。可以说,米特拉的技能毫无作用。
第二个城邦是里斯本,城邦效果是商人在水域单元格不可被掠夺。
《文明6》里斯本
这个技能挺有用的,唯一的缺点就是用不着。《文明6》最常掠夺的,往往是蛮族,可蛮族直接消灭就是了,没必要为了防止蛮族掠夺,专门派遣使者控一个城邦。至于蛮族之外的AI掠夺,单单水域单元格免疫也没太大用呀,AI完全可以在陆地上掠夺。为了防止被掠夺,开战后检查一下贸易路线,将危险路线重新规划一下,这才是解决问题之道。
现实中的耶路撒冷非常有名,可不知为啥,《文明6》游戏里将耶路撒冷设计的很废。
文明6:耶路撒冷
《文明6》宗胜都是靠使徒,耶路撒冷却是增加压力……问题在于,《文明6》压力是真的没啥大用,速度太慢了,真要等这点压力起作用,怕是到猴年马月。不过作为防御性质的辅助效果,倒是勉强有点作用。
谈到《文明6》效果最废的城邦,那必然是【普雷斯拉夫】了。
《文明6》普雷斯拉夫
《文明6》普雷斯拉夫城邦的技能是增加忠诚度,可问题在于,根本不差这区区2点忠诚度。玩家真正最需要忠诚度的时候,往往是刚打下一座城市的时候……可刚打下城市,建筑往往是损坏的,最多只能增加2点忠诚度。修复相关建筑就得半天时间,要叛早叛了。实在想不出文明6【普雷斯拉夫】有啥用处。只要不是使者多到用不完,当以上这4个城邦的宗主,简直血亏,纯属浪费使者!