100次浏览 发布时间:2024-10-26 10:23:37
a.典韦
b.许褚
c.曹洪
d.曹仁
答案:b
许褚武将简介
许褚,字仲康,谯国谯人。长八尺馀,腰大十围,容貌雄毅,勇力绝人,与葛陂贼交战时在箭矢耗尽的情况下掷石攻敌,后在粮食短缺的情况下诈作与贼和解并以耕牛交换粮食一但在牛突然狂奔的情况下拿着牛反方向行百余步,由此在淮汝一带的人提起许褚之名皆畏惮。
许褚(标准版)
裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌。若如此做,直到回合结束,当你使用【杀】或【决斗】对目标角色造成伤害时,此伤害+1。
许褚(1v1)裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌。若如此做,直到回合结束,当你使用【杀】或【决斗】对目标角色造成伤害时,此伤害+1。挟缠:限定技,出牌阶段,你可以与对手拼点。若你赢,你视为对其使用一张【决斗】。若你没赢,其视为对你使用一张【决斗】。
许褚(界限突破)裸衣:你可以跳过摸牌阶段。若如此做,你亮出牌堆顶的三张牌,然后获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,并将其余的牌置入弃牌堆,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成伤害时,此伤害+1。
标准版
裸衣:从价值上讲,裸衣大致等于是把一张未知牌转换成一口不能自救的酒。未知牌的价值是很高的,因此这个技能大部分时候都是划不来的,换一种说法:有杀、有距离、对方无闪的情况下,可以用一张未知牌换对方的一血,未知牌的价值大约是1.5。这么苛刻的条件收益却只有0.5。分析的过程中完全没有考虑连弩决斗和铁索,因为这些牌的比例实在太低。每个武将都会在某些时候特别辉煌,但这掩饰不了他们一局之中长久的黯淡。
许褚的问题实际上代表了很多四血战将的问题。标风的四血战将技能发动频率普遍极低,往往只比白板略好一些,因而被称为“四血素将”。当然,平衡是一个环境问题,如果所有的四血战将都是这样那倒也没什么。问题是,从火包的太史慈、典韦,林包的孙坚、徐晃来看,四血战将的偏白板化显然并非游卡本意,毕竟这会导致游戏性的问题以及三血将与四血将的平衡问题,同时过低的强度也会限制设计思路。标风四血将的偏白板化,一方面是由于游卡还没有完全摆脱BANG!的阴影,另一方面是由于游卡还没有意识到输出型武将最关键的两个命门——杀和距离。
界限突破版
界限突破的许褚技能裸衣的输出性大大加强,因此几乎可以和所有辅助给牌的武将有很好的配合。
因为裸衣的效果可以持续到许褚自己的下个回合,所以可以让许褚有能力在回合内多次出杀或者回合外使用杀或者决斗的武将和卡牌也都可以和许褚进行配合。
许褚在发动裸衣的时候牌堆顶的三张牌并不一定都能拿到,如果都是锦囊又没有决斗的话就很尴尬了,所以能够在许褚上家帮助许褚控制下牌堆的武将也可以和他进行配合,当然如果是敌人的话也会比较克制许褚。
前期通过裸衣可以尽快找到需要的装备并获得伤害加1的光环效果,这和标准版的许褚需要默默蓄爆等待对敌人的致命一击在使用上有一些区别。
裸衣的效果是持续到下个回合的,所以和卖血的队友配合的时候需要慎重。
核心队友被乐不思蜀了,在爆发无望的时候相信自己可以摸到无懈可击或者过河拆桥也许比发动裸衣继续拼杀更加理智。
记得他每回合都有机会多一张牌的机会找到装备,所以即使距离比较远,也不要觉得高枕无忧。界限突破的许褚如果装备了诸葛连弩在裸衣之后的每张杀都有伤害加1效果的,但是如果他喝了酒之后还会再加1,所以要不要闪掉他的第一张杀还是要三思。