100次浏览 发布时间:2024-10-29 10:14:30
游戏操作:
键盘+鼠标
游戏菜单:ESC
首选操作:鼠标左键
第二操作:鼠标右键
摄像头移动:ASDW
快速移动:Shift+方向键或ASDW
放大/缩小:+/-
镜头旋转:Q/E
速度:F1(正常),F2(2倍速度),F3(4倍速度)
时间(开始/停止):空格
搜刮视图模式:V
标签切换:C
用户界面切换:B
旋转物体(向左/向右):X/Z
总部中心视图:H/Home
选择下一个小队:Tab
探险视图模式:M
攻略说明:
当前攻略为游戏的测试版(0.24),攻略内容包含游戏系统介绍,玩法技巧以及试玩流程。
游戏系统
总部
避难所相当于玩家的大本营,在游戏刚开始就会出现总部的位置。
避难所可以训练新的小队队员,新的工人,一旦大本营被攻破,则基本上意味着游戏的结束。
不过随着你不断扩张地盘和解锁新的科技,你可以尝试发展第二处总部作为新的起点。
最早的总部将成为稳定的避风港,为你向前线输出稳定的粮食和弹药物资。
小队
你可以从大本营训练小队,还可以通过完成随机任务,获得小队。
小队成员一般由4人组成,他们的主要任务有两个:
1. 搜集补给品和材料;
2. 与丧尸或坏人战斗。
小队成员的最大数量取决于你的领地扩张面积。
小队成员可以携带近战武器和枪械武器。
在《无感染区》游戏的当前版本中,枪械武器会明显强于近战武器。
但是枪械武器需要消耗弹药,你需要时刻留意当前弹药资源的剩余值。
居民
居民不同于小队,他们只能帮助你进行一些日常的工作,在游戏初期,你可以让他们砍树,搜刮砖瓦和金属。
随着你多样化建筑的出现以及科技的发展,这些居民还可以经过训练成为工人,农民,科学家,警卫等。
居民的最大数量取决于你的领地扩张面积。
当前版本中,有“居民心情”属性,目前这是一个整体的数值。
你需要随时留意居民心情的状态,并找到另他们不满意的地方。
及时解决他们的需求,会使你的工作效率获得加成。
地图
地图系统理论上是你选择区域内的所有建筑物样貌。
但在实际游戏中,地表只能显示出建筑样貌的大小,位置,和名称。
不过,地图属性中包含的学校,医院,公园等会具有其特殊意义,例如医院中会有医疗补给品,学校会有研究科技,公园会更大概率出现树木资源。
《无感染区》的当前版本包含一套建造系统,你可以建造农场,谷仓,化工厂,军火厂,研究中心,防御塔等设施。
不过你需要获得对应的建造材料才能建造这些建筑。
随着时间的推移,你将获得越来越多的资源,使用它们建造新的建筑,发展并扩张你的避难所。
科技与研究
《无感染区》中包含一套简单的研究系统,你需要收集到对应的研究点数才能解锁。
(研究点数一般位于学校中)
还有一些稀有的科技,你可以通过随机事件或剧情升级,来解锁它们。
时间
时间系统和大多数RTS类型的游戏相似,你可以调整游戏的速度,当前版本一共可以选择3种游戏速度:
1. 普通速度
2. 2倍速度
3. 8倍速度
一般情况下,和平发展时使用2-8倍速,战斗时使用普通速度。
同时,你还可以随时暂停游戏并进行喘息查看当前的形势,并部署下一步的动作。
另外,随着时间的近战,敌人的实力将会变得越来越强,这意味着玩家的生存难度将逐渐增大。
另外,时间还有白天和黑夜的轮回交替变化,也有年月日的季节属性。
你需要留意夜晚会比白天更危险,丧尸将会在夜晚行动。
冬季是一年四季中最难熬的季节,因为这个季节温度会骤降,对食物和避难所的需求会比较旺盛。
因此你需要提前准备“入冬”的物资,避免冬季发生各种灾难。
除此之外,伴随时间概念的还有“天气”系统。
虽然当前版本这个系统比较简单,它只会对队员产生一些影响,但是,复杂的天气系统也将在未来发生。
资源
资源分为食物,弹药,武器,燃料,建筑材料,研究点数六大类。
每个小类还会有细分的分支,例如食物可分为罐头,口粮,粮食袋,生肉,口粮等,它们会使居民产生不同的效果。
这些资源是你当前宝贵资源的合集,你需要时刻留意这些资源的数量,并保证一些重要的资源处于充足状态。