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《无感染区》图文攻略 系统详解及操作台控制代码一览


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速度:F1(正常),F2(2倍速度),F3(4倍速度)

时间(开始/停止):空格

搜刮视图模式:V

标签切换:C

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旋转物体(向左/向右):X/Z

总部中心视图:H/Home

选择下一个小队:Tab

探险视图模式:M

攻略说明:

当前攻略为游戏的测试版(0.24),攻略内容包含游戏系统介绍,玩法技巧以及试玩流程。

游戏系统

总部

避难所相当于玩家的大本营,在游戏刚开始就会出现总部的位置。

避难所可以训练新的小队队员,新的工人,一旦大本营被攻破,则基本上意味着游戏的结束。

不过随着你不断扩张地盘和解锁新的科技,你可以尝试发展第二处总部作为新的起点。

最早的总部将成为稳定的避风港,为你向前线输出稳定的粮食和弹药物资。

小队

你可以从大本营训练小队,还可以通过完成随机任务,获得小队。

小队成员一般由4人组成,他们的主要任务有两个:

1. 搜集补给品和材料;

2. 与丧尸或坏人战斗。

小队成员的最大数量取决于你的领地扩张面积。

小队成员可以携带近战武器和枪械武器。

在《无感染区》游戏的当前版本中,枪械武器会明显强于近战武器。

但是枪械武器需要消耗弹药,你需要时刻留意当前弹药资源的剩余值。

居民

居民不同于小队,他们只能帮助你进行一些日常的工作,在游戏初期,你可以让他们砍树,搜刮砖瓦和金属。

随着你多样化建筑的出现以及科技的发展,这些居民还可以经过训练成为工人,农民,科学家,警卫等。

居民的最大数量取决于你的领地扩张面积。

当前版本中,有“居民心情”属性,目前这是一个整体的数值。

你需要随时留意居民心情的状态,并找到另他们不满意的地方。

及时解决他们的需求,会使你的工作效率获得加成。

地图

地图系统理论上是你选择区域内的所有建筑物样貌。

但在实际游戏中,地表只能显示出建筑样貌的大小,位置,和名称。

不过,地图属性中包含的学校,医院,公园等会具有其特殊意义,例如医院中会有医疗补给品,学校会有研究科技,公园会更大概率出现树木资源。

《无感染区》的当前版本包含一套建造系统,你可以建造农场,谷仓,化工厂,军火厂,研究中心,防御塔等设施。

不过你需要获得对应的建造材料才能建造这些建筑。

随着时间的推移,你将获得越来越多的资源,使用它们建造新的建筑,发展并扩张你的避难所。

科技与研究

《无感染区》中包含一套简单的研究系统,你需要收集到对应的研究点数才能解锁。

(研究点数一般位于学校中)

还有一些稀有的科技,你可以通过随机事件或剧情升级,来解锁它们。

时间

时间系统和大多数RTS类型的游戏相似,你可以调整游戏的速度,当前版本一共可以选择3种游戏速度:

1. 普通速度

2. 2倍速度

3. 8倍速度

一般情况下,和平发展时使用2-8倍速,战斗时使用普通速度。

同时,你还可以随时暂停游戏并进行喘息查看当前的形势,并部署下一步的动作。

另外,随着时间的近战,敌人的实力将会变得越来越强,这意味着玩家的生存难度将逐渐增大。

另外,时间还有白天和黑夜的轮回交替变化,也有年月日的季节属性。

你需要留意夜晚会比白天更危险,丧尸将会在夜晚行动。

冬季是一年四季中最难熬的季节,因为这个季节温度会骤降,对食物和避难所的需求会比较旺盛。

因此你需要提前准备“入冬”的物资,避免冬季发生各种灾难。

除此之外,伴随时间概念的还有“天气”系统。

虽然当前版本这个系统比较简单,它只会对队员产生一些影响,但是,复杂的天气系统也将在未来发生。

资源

资源分为食物,弹药,武器,燃料,建筑材料,研究点数六大类。

每个小类还会有细分的分支,例如食物可分为罐头,口粮,粮食袋,生肉,口粮等,它们会使居民产生不同的效果。

这些资源是你当前宝贵资源的合集,你需要时刻留意这些资源的数量,并保证一些重要的资源处于充足状态。

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