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三国志战略版:野地难度调整,传统开荒强队受哪些影响?



些许总结

1、机关枪节奏还是舒服,打6简直无脑,基本战损1000以内,只要7本转型之后就可以无脑打地,但开7以上地得统治力确实下降。

2、刮骨战法在7级地以后基本没啥用,7级地大部分都有乘虚而入,打最低兵力且禁疗,针对性非常明显,而且由于是指挥战法,刮骨解不了!

3、尤其是刮骨+/青州兵等开荒队,几乎把这两个开荒神技给废了
4、未转型队伍谨慎开7,34级10军营开7经常翻车,开6都战损大!
5、蜀骑开转成型赵云蜀骑目前表现优越,开5个7级地均低损,策划意图明显,不能无脑开荒队一路走到死!
6、突击队老毛病转型困难,没有好转型队伍,不推荐,除非只有这队满红。

7、机关枪仍然是目前开荒最优解,可以骑枪无脑切换,踩踏越多越好,但已经很难如当初能把低损无脑莽,7级地以上战损大增。


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