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王者:“五烧流”铠,强度离谱!五人围殴都不怕,秒C只在弹指间

得益于“黄盾”的双抗、以及被动对普攻伤害的增强,再加上此前半肉流的成熟玩法,铠的出装方式,得到了进一步提升,目前已经升级为重装+五重灼烧流。

就是上图这样的“五烧流”出装和铭文,为什么能产生五重灼烧效果?我来给大家列举一下:

第1重:打野铠可以获得红BUFF,它所拥有的猩红石像之力,不仅能使普通攻击产生减速效果,还能造成额外的真实伤害,可以被视为随普攻的灼烧效果;

第2重:巨人之握的被动狩猎,每隔0.5秒就会对周围的目标造成灼烧,造成的实际伤害,对野怪完全有效,而对英雄则有20%的效果;

第3重:红莲斗篷的被动业炎加上重伤效果,每隔3秒就会对300范围内的敌人造成灼烧(对兵线和野怪有两倍伤害),同时灼烧还能减少敌方恢复血量的35%;

第4重:怒龙剑盾(俗称:黄盾)的面板不仅提供了生命值和双抗,还通过双被动重创+神力,进一步提升了普攻的伤害量。

作为一件防御装备,这部分额外增加的普攻伤害,可以被视为灼烧效果;

第5重:铠大招召唤出的魔铠,不仅具有“变大变强”的特性,还拥有持续8秒(总共16次)的法术灼烧效果。

在前面提到的5点中,234点的灼烧伤害,是根据铠的额外生命值来决定的。

而重装铠的独特之处,恰恰就是额外血量超高,因此产生了非常好的互动效果,而敌方受到的灼烧伤害,也随之增加。

上面这套装备方案,当铠达到满级的时候,其属性表现究竟如何?假如我们将第六件装备更换为极寒风暴,那么属性面板是这样的。

仔细看上图,当铠开大之后,其物理抗性达到了1131点,魔法抗性为709点,最大生命值为13614点,而额外的生命值高达6257点,冷却缩减也有31%。

当铠二技能和普攻只攻击同一个目标(额外增伤50%),一旦触发怒龙剑盾的被动,一刀就能砍掉脆皮近半管血量,伤害实在是太高了!

更重要的是,这样出装的铠,本身具有很高的耐打能力,技能冷却速度也非常快,加上极寒风暴的被动冰心技能,进一步增强铠在近战中的留人效果。

如果把极寒风暴替换为其他加血的物抗装,例如:暴烈之甲/不祥征兆,那么当铠开大之后,血量可以轻易超过14000+,而额外的血量超过7000+也完全没有问题。

在这样的出装下,铠即便是被五人围攻,在坦度和格挡的双重支持下,再加上大招的增益属性和各种灼烧效果,生存和容错率高的离谱。

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